La UGR organiza las I Jornadas GGames, el primer evento de cultura y videojuegos

Las jornadas serán libres para todos los asistentes y se emitirán por ‘streaming’

El miércoles 9 de noviembre de 2016, de 9:30 a 14:00 horas se celebrarán en el Salón de Actos de la Facultad de Ciencias del Trabajo de la Universidad de Granada (UGR) las I Jornadas GGames: Cultura y videojuegos. Se trata del primer evento de la línea de trabajo de cultura y videojuegos organizado por Medialab UGR.

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El objetivo del encuentro es mostrar la complejidad que los videojuegos poseen en sus diferentes facetas, como productos audiovisuales y también como productos insertos en la sociedad, desde cualquier óptica y en relación con cualquier disciplina. Son, por tanto, unas jornadas de carácter abierto y transversal.

Las jornadas serán inauguradas a las 9,30 horas por el vicerrector de Investigación y Transferencia de la UGR, Enrique Herrera Viedma, y el director del MediaLab UGR, Esteban Romero Frías, y estarán abiertas para todo aquel que quiera asistir. Además, el evento será grabado para su posterior publicación y emitido por streaming.

PROGRAMA DE LAS JORNADAS

09:30 a 09:45: Presentación de las Jornadas

09:45 a 10:30: Conferencia de Máximo Martín Molina, representante de Greyman Studios

10:30 a 12:00 Presentación de proyectos. Se intercalan microcharlas de 5 y 10 minutos.
La influencia minimalista de Erik Satie en las composiciones
musicales videolúdicas (Isabel Cano Pérez, 10 min.).
Historia del arte y videojuegos: The Art Dimension (Ximena Hidalgo Vásquez, 10 min.).
Diseño y desarrollo de una aplicación en realidad virtual para el manejo del dolor agudo: Analgesia VR (Rocío Tomé González, 5 min.).
Barricadas en el París cibertextual. Ideología, videojuegos y emancipación (Antonio Flores Ledesma, 10 min.).
Videojuegos como artefactos culturales (Gonzalo Laguarda Pozo, 10min.).
Comunidad sobre arte, tecnología y cultura digital (Carmen Pascual Guerrero, 5 min.).
Literatura Gamificada (Ana Salas Barrios, 10 min.).
Gamification Challenge (María Asunción Arrufat Pérez de Zafra, 10min.).
Manipulación de objetos geométricos en Realidad Virtual (Diego Cangas Moldes, 5 min.).12:00 a 12:15:Descanso

12:15 a 14:00: Presentación de proyectos. Se intercalan microcharlas de 5 y 10 minutos.

Fuente: Granada Digital